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关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。 用 volatile 关键字声明的变量 i 每一次被访问时,执行部件都会从 i 相应的内存单元中取出 i 的值。 没有用 volatile 关键字声明的变量 i 在被访问的时候可能直接从 cpu 的寄存器中取值(因为之前 i 被访问过,也就是说之前就从内存中取出 i 的值保存到某个寄存器中),之所以直接从寄存器中取值,而不去内存中取值,是因为编译器优化代码的结果(访问 cpu 寄存器比访问 ram 快的多)。 以上两种情况的区别在于被编译成汇编代码之后,两者是不一样的。之所以这样做是因为变量 i 可能会经常变化,保证对特殊地址的稳定访问。 =====以下为转载====== volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改 ,比如:操作系统、硬件或者其它线程等。遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的 代码就不再进行优化,从而可以提供对特殊地址的稳定访问。 使用该关键字的例子如下: int volatile nVint; 当要求使用 volatile 声明的变量的值的时候,系统总是重新从它所在的内存读取数据,即 使它前面的指令刚刚从该处读取过数据。而且读取的数据立刻被保存。 例如: volatile int i=10;int a = i;...// 其他代码,并未明确告诉编译器,对 i 进行过操作 int b = i; volatile 指出 i 是随时可能发生变化的,每次使用它的时候必须从 i 的地址中读取,因而编 译器生成的汇编代码会重新从 i 的地址读取数据放在 b 中。而优化做法是,由于编译器发现两次从 i 读数据的代码之间的代码没有对 i 进行过操作,它会自动把上次读的数据放在 b 中。而不是重新 从 i 里面读。这样以来,如果 i 是一个寄存器变量或者表示一个端口数据就容易出错,所以说 volatile 可以保证对特殊地址的稳定访问。 注意,在 vc6 中,一般调试模式没有进行代码优化,所以这个关键字的作用看不出来。下面 通过插入汇编代码,测试有无 volatile 关键字,对程序最终代码的影响: 首先,用 classwizard 建一个 win32 console 工程,插入一个 voltest.cpp 文件,输入下面的 代码: # i nclude <stdio.h>void main(){ int i=10;int a = i;printf("i= %d/n",a);// 下面汇编语句的作用就是改变内存中 i 的值,但是又不让编译器知道 __asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h}int b = i;printf("i= %d/n",b);} 然后,在调试版本模式运行程序,输出结果如下: i = 10i = 32 然后,在 release 版本模式运行程序,输出结果如下: i = 10i = 10 输出的结果明显表明, release 模式下,编译器对代码进行了优化,第二次没有输出正确的 i 值。 下面,我们把 i 的声明加上 volatile 关键字,看看有什么变化: # i nclude <stdio.h>void main(){ volatile int i=10;int a = i;printf("i= %d/n",a);__asm { mov dword ptr [ebp-4], 20h}int b = i;printf("i= %d/n",b);} 分别在调试版本和 release 版本运行程序,输出都是: i = 10i = 32 这说明这个关键字发挥了它的作用!